Hallo Leute!

Noch 2 Tage.
Nur zwei kurze Tage, um das Wort zu verbreiten, zwei kurze Tage, um dir mehr und mehr Inhalte zu zeigen, bevor die Kickstarter-Kampagne endet. Wir können gar nicht sagen, wie aufgeregt wir hier sind!


Spiel Modi


Spieler gegen Spieler – Online Leiter

Sie können gegen andere Spieler in Zweikämpfen auf einer Online-Leiter konkurrieren.
Die Leiter basiert auf dem ELO-Ranking (oder einem ähnlichen Ranking-System); das bedeutet, dass dein Rang von deinen Fähigkeiten abhängig sein wird, und nicht von der Anzahl oder Level deiner Charaktere. Wenn Sie mit einem Gegner mit mehr oder erfahreneren Charakteren spielen, heißt das, dass du ein guter Taktiker bist.

Verschiedene Punkte in unserem Wertesystem sind noch in Arbeit: Wir denken unter anderem über ein monatliches Reset-System ("Ist es notwendig, die Leiter zurückzusetzen? Wenn ja, was sollte die Verzögerung sein, um ein gute Dynamik zu schaffen, ohne frustrierend zu sein?"), ein Belohnungssystem ("Wird der Spieler etwas gewinnen, wenn er gut ist und wenn ja, wie vermeidet man die Rutschbahn, auf der die Reichen immer reicher werden?“), und die visuelle Progression („Wie wird der Fortschritt des Spielers angezeigt?“ ) nach.

Spieler gegen Spieler – Leiter ohne Wertung

Du kannst auch gegen andere Spieler spielen, ohne auf der Leiter gezählt zu werden. Dies ermöglicht es dir, neue Strategien zu testen, einen neuen Charakter zu spielen oder eine gewagte Taktik zu probieren, ohne deinen Rang zu riskieren.

[BZweikämpfe mit Freunden [/B]

Du kannst auch einen deiner Freunde direkt herausfordern. Zum Spaß oder um einfach nur zu prahlen.

Path of Survivors

In diesem speziellen Spiel-Modus, spielst du mit einer anderen Version deiner Charaktere.

Deine Company ist auf dem höchsten, möglichen Level, aber die Fähigkeiten werden zufällig durch das Spiel bestimmt. Jede Runde dauert nur wenige Sekunden, so dass Spieler ihre Strategie sehr schnell entscheiden müssen. Mit Path of Survivors wollen wir eine lustige und rasante Version der traditionellen Kämpfe schaffen, wo du schnell denken und dich schnell auf die Strategie des Gegners einstellen mußt.

Kämpfe solange gegen andere Spieler, bis deine Company drei Mal besiegt wurde. Je mehr Kämpfe du gewinnst, desto größer wird dein Lohn sein.

Hinweis: Jeder Charakter, der in einen Kampf verwickelt ist, gewinnt Erfahrungspunkte und macht Fortschritt, außer im Path of Survivors-Modus.



Solo-Modus



Prodigy wird auch eine Solo-Kampagne enthalten
(Das Licht der Seption – Weitere Informationen finden sie in diesem Update.)

Es ist immer schwer, die Länge der Kampagne vorherzusagen, weil einige Spieler versuchen werden, alles zu tun, während andere Spieler sich darauf konzentrieren, alles so schnell wie möglich zu beenden, aber wir versprechen viele Stunden Spielspaß.

Jeder Charakter wird auch seine eigene Questreihe bekommen. Dieser wird nicht so lang wie die Hauptkampagne sein, aber sollte doch viel Spielspaß bieten.

Solo Quests werden das enthalten, was man so erwarten kann:
- Dialoge
- Verzweigte Entscheidungen und deren Konsequenzen
- Welt Erkundung
- Tiefe Beziehungen zwischen den Hauptfiguren
- Epicness (viel davon!)


Das ist alles für heute! Verbreitet das Wort über Prodigy. Die Kickstarter Kampagne ist fast vorbei!

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